miércoles, 11 de julio de 2012

Edificio okupado por orkos

Nueva escenografia de nuestro ínclito compañero Juanma TRG








Esperamos sus comentarios sobre los pasos que ha tomado en su creacion y pintura

miércoles, 2 de mayo de 2012

Nueva adquisisionne

Nuevo juego para disfrute de los miembros del club:

Carcassonne




Entretenido juego en el que ademas de ir montando cada turno el tablero, lo que hace tambien que cada partida sea distinta, iras colocando unos peones sobre las fichas de terreno para que controlen caminos, ciudades, monasterios o campos, mientras mas grandes sean las extensiones de terreno que controles mas puntos ganaras.

La edicion que tenemos es la del 10º aniversario, que trae una mini expansion y fichas transparentes, el diseño de la caja es muy original con la forma de los seguirdores, por lo demas es igual que la original



Seguiremos informando desde el frente

domingo, 15 de abril de 2012

Habemus fundas y proyecto de mazo low cost

Ya tenemos las fundas para conservar nuestras cartas y tambien sera util para poder imprimir las cartas que seran imposible de conseguir fisicamente (el capitulo de tiempo de cuervos se descatalogó hace tiempo) y jugar sin que se aprecien grandes diferencias entre ellas.

Asi es el resultado, a mi parecer bastante perita:

jueves, 12 de abril de 2012

Unbent, Unbow, Unbroken...nunca doblegado

Martell, la casa del Sol y la lanza, Baratheon, la casa del ciervo coronado, suya es la furia dicen, pero en Dorne cantan nunca doblegado. Poder contra Venganza.

El legitimo Rey de Poniente, Robert Baratheon, no se sienta en el mortal trono de hierro, prefiere cazar putas y perseguir cerdos, o era al reves? El legitimo rey prefiere que gobierne su Mano, Robert aun es joven y vigoroso, el vino le gusta, las mujeres mas, aunque por las noches, cuando la borrachera comienza a mitigar, una Stark es la quien le visita, cada noche...

Robert piensa en Su viejo amigo Eddard para que le acompañe en su reinado, como Mano, pero las presiones de la corte, de Tywin y de Cersei Lannister, lo hacen rendirse a un joven Elias Martell, alguna oculta razon tendrian estos leones de la roca.

Elias llegó y murió la misma semana...se cayó dijeron, por las escaleras de su torre, escaleras frias y humedas, una lastima

El Puesto de Mano es cada vez mas peligroso, algun dia los bufones enanos seran las mejores Mano, nadie en su sano juicio querria serlo.

Toda Dorne estalló y el brillo del Sol en la punta de la lanza cegó al mundo...

...

Bueno pues gran partida, muy entretenida con mi nuevo mazo baratheon y el brutal mazo Martell del millon de cartas xD

La estrategia de caballeros del reino me permitio robar casi todos los turnos 3 cartas, con lo que tuve a mi disposicion un gran arsenal de eventos, que a excepcion de uno (obedece al rey) pude usar todos los que me salieron.

Si quieres conseguir la victoria rapido tienes que atacar rapido, con lo que hay que ganar la iniciativa cada turno que puedas (y que te dejen claro) Mi primera trama con esto en mente fue Torneo en honor de la mano, con 6 de iniciativa, potencia con +1 de FUE a mis caballeros e inmunidad frente a capacidades del enemigo, cosa fina oiga! Pues Wany TRG va y gana la iniciatica con el Fury of the Sun...Mal asunto ya que con esa trama en juego, si perdia un reto de intriga me subiria a mi mano un personaje de su eleccion.

Asi que con este mal augurio dio comienzo la partida, en su lado de la mesa, habia en juego desde el setup un par de lugares, un productor de +1 DO y el infame Oasis perdido, ningun personaje, ¿Por que? pocos personajes en mano? ninguno? o muy potentes y caros? no lo sabia pero ya estaba escamado y con el lannister detras de la oreja ^_^

En mi Setup pude sacar a Davos Sucker, digo Seaworth, este tio salva culos, igualito que en los libros. Tambien coloqué en la mesa a un caballero veterano, y la calle de las hermanas.

Turno de Jhony, recluta a un jodido caballero de Lord Edric, si ese que tiene sigilo, parece que voy a empezar recibiendo, un muerto automatico en militar de primeras no me molaba nada, y sigue reclutando un mercader. Malo. Icono de intriga.

Mi turno de reclutamientos es un tanto pobre, no tengo dinero suficiente para bajar nada, pero un interesante accesorio me salió en los robos, la bendicion de la sombra, +2 de FUE a un personajes con icono de poder o -2 FUE a un personajes sin ese icono, a quien se lo coloco a Davos? o a su caballero?... a su caballero que se queda con FUE 0 suficiente para que se quede en su casa cabizbajo...pero es un martell, nunca doblegado...

El tio Wany, sin haberse leido aun las reglitas de los foros (AKA las faq) me dice, con FUE 0 puedo atacar verdad? ja! y si, si que puede, me declara sigilo sobre davos, que se queda con un palmo de narices, aunque es todo un gran farol, no puede terminar el reto con FUE 0 y termina sin nadie herido, golpea de nuevo en intriga y ahora si, sin oposicion y se me lleva a...Melisandre! Esto empieza bien. Reto de intriga perdido...se activa su trama, Davos a la mano....Sigue atacando con poder usando el mercader y con la ayuda del oasis perdido, me tumba al caballero...! Ya no puedo atacar yo uhmmm : (

Siguiente Ronda, Yo juego la trama de linaje y legado, donde si no has ganado un reto de poder no podras iniciar uno militar, la saco por los 4 DO, me hacen falta, Wany juega A las lanzas! la mejor trama Martell, ya que permite a sus personajes atacar sin arrodillarse, pero yo gano la iniciativa, asi que rapidamente pongo en mesa al gran Sallhador Saan ^_^ que mostro! su capacidad me permite en el reclutamiento arrodillarlo para descartar un lugar en juego y manda por correo urgente el oasis perdido al fondo de los descartes fiuuuu esta ha sido buena!

Jhony se mosquea, pone en juego a Estrella Oscura ja! me rio en su cara, ya que le tengo una sorpresita preparada, pone en mesa un huerfano del sangre verde, con discusion (sin sangre) de cuando se pueden quitar los iconos a mis personajes jeje.

Retos, para mi chungos, con Salla arrodillado, solo cuento con un personaje...aaaaaaaaal ataque inicio uno de poder!! a ver que sale, y que va a salir? una mi@#&@! me bloquea con cualquier mindundi y se me terminan los retos por mi trama. La que me viene encima va ser buena.

Me gana en poder y luego en militar con lo que pierdo al caballero, ya me quedan menos personajes y a el menos puntos para conseguir la victoria! leñe!

Siguiente Round, Juego planes olvidados poniendole en blanco su trama, el torneo en honor de la mano, que se queda como si la hubieran pasado por tipex ja! por fin algo bueno.

Wany saca un maestre y algun lugar

Mi persona juega a Ser Cortnay Penrose, esta carta me gusta, en reto de poder +2 FUE y gana alerta, muy interesante, y la cala del contrabandista ^_^ Lastima que Wany atacara antes...

Me da con todo lo que tiene, en militar me zumba con estrella oscura, y yo muy listo me "mato" a Ser Cortnay con la idea de regresarlo desde la muerte con el evento retirada, pero el Ma...martell este me lo cancela con un lo llama pensar...muerto mi Ser Penrose antes de poder decir hola, un tanto desmoralizante pero al mal tiempo buena cara ^_^dos retos ganados mas jeje y aqui es cuando Lord Sergay pregunta por skype, como vas?? 8-0 ganando Wany jaja!

Siguiente turno, revelo la trama un trono vacio que me permite un reto extra de poder y Martell saca la boda roja, aunque no hay lores ni ladys suficientes para que se cumpla su efecto, aunque en mi mazo era bastante facil que se hubiera dado la posibilidad.

Al ganar la iniciativa comienzo reclutando, saco dos lanceros de vanguardia esos que dan +1 iniciativa y le coloco a estrella oscura un gracioso completamente borracho, -4 FUE mientras este en retos ^_^ Martell saca un maestre de guerra.

Comienzo atcando en poder, mandando al frente a Davos, me para pero consigo el punto. Luego repito por la trama con uno de mis lanceros con sigilo y uso la cala del contrabandista y entro por la puerta grande sin oposicion de ningun tipo, gano por 4 y uso el evento de reivindicacion legitima, ganando por la patilla 2 contadores de poder mas para mi casa, un gran turno para el ciervo coronado.

Asi llego el ultimo turno, Wany 12, Periko 9, periko gana la iniciativa con la trama "todo o nada" elegiendo tener 2 puntos de conquista, hay varios personajes en mesa y se le ocurre la genial idea de atacar en intriga que no hay defensores posibles, luego vendria un ataque en poder con doble conquista y con un poco de suerte el militar y la dominacion ganando una partida infernal ^_^

Pero Martell...nunca doblegado...y al vencer el reto de intriga puse en juego la reserva de la casa Dayne, terminando asi cruelmente mis sueños de grandeza...

lunes, 2 de abril de 2012

La partida (de espaldas) de la estanteria sombria

Una de Greyjoys, Starks de invernalia aderezados con algo de Lannister acompañados de fanta naranja y algunas pipas componen un plato estupendo para matar (o asesinar) la tarde del primer domingo de Abril.

Santa semana nos viene, pero ya nada tenemos que envidiar a Cristo con las espaldas rotas (si ofendo lo siento) que Lord Serg dio y repartio a diestro y siniestro, con el mazo basico Greyjoy que poco juego da ya, pero el colega ademas de potra se lo monta bastante bien, tramas malas a mas no poder y que le sirven y todo... 

Linvierno jugó con el mazo prediseñado de la casa Tully (con algunos pequeños y miserables cambios) y le fue muy muy bien, de no ser por que ganó Serg el habria conseguido la victoria sin duda. Buenos personajes, buenas tramas y buenos eventos (todos descartados por desgracia ^_^) La sinergia del rasgo Tully es buena, hay que explotarla.

Y Piter Lannister...pa ese no hay comentarios jeje...empezó bien, pero la infamia se le subió a la cabeza...lo perdio todo, ni un misero contador de poder, ni siquiera un misero personaje en mesa juas!

Tal era la inafamia del jugador Lannister que gitaneó y todo (sin darse cuenta obviamente, que es un gran protector de las reglas) pues Bronn jugó media partida empuñando al lamento de viudas y protegido con la armadura dorada... siendo Bronn un personaje sin accesorios, siento tesssorosss, sobre todo por Linvierno que quizas sin esos accesorios habria ganado... en otra ocasion...

Bueno no hay mucho que comentar fue una partida ( de espaldas) bastante agradable, sin conflictos serios, (tuvimos un problema con la iniciativa y el momento de eleccion de titulos, muy bien señalado por linvierno) por lo demas gran victoria de los Krakens

VICTORIAS POR JUGADOR
5
Luis
1
Pedro
6
Sergio
12



VICTORIAS POR CASA
2
GREYJOY
7
LANNISTER
4
MARTELL
3
STARK
3
TARGARYEN
5


PD:

Y he aqui la estanteria sombria, elemento rolero sin precedentes en la historia, que sirve para guardar nuestro huguetes ^_^








lunes, 26 de marzo de 2012

El club consigue patrocinador con pasta

Y nos imprime con sus plotter buenos sin remordimientos de cuanta tinta negra se ha usado, estos pedazos de poster con los emblemas de las casas de poniente, el club esta chulisimo



ESCENOGRAFIA WARHAMMER - TORRE OKUPADA POR ORKOS

Torre de algun tipo de suministro, posiblemente agua, ocupada y decoradas por los eztrambotikos orkos de warhammer 40000 w40k

100% natural todos los elementos son reciclados

Quizas Wany TRG consiga un rato libre y pueda comentar como fue el proceso de creacion, mientras tanto dejo algunas imagenes



lunes, 19 de marzo de 2012

Un Lannister siempre paga...incluso desde las sombras

Sombras, oscuras y siniestras, sombras...

Ocultan ladrones y asesinos, los cuchillos de filo venenoso, el monstruoso silencio...ese silencio que trae la muerte tras el rugido del leon...

Los Dragones surcaban los cielos, los dothrakis galopaban cortando el viento tras su Khal, mercenarios y jinetes libres se unian a las huestes de la verdadera reina, el trono y los siete reinos volveran a manos de la heredera, a quien realmente pertenece, a la reina mendiga, la niña que soñaba con aquella casa de puerta roja...

Estandartes, mares de rojos y negros, de fuego y sangre, inundaban el mundo, solo los mas valerosos defendieron el reino, Roca Casterly acudia el primero, grandes riquezas acompañaban a la verdadera reina, y si no derrotaban militarmente a los dragones, quizas un beneficioso pacto entre ambas casas se pudiera negociar, es sabido por todos, que los reyes gastan mucho y que Tywin caga oro...

De cualquier manera, la casa Targaryen tiene muchos enemigos, intentó negociar una alianza con Martell, pero Lord Sergio y Doran se encontraban enfrascados en un duro partido de Sitrang,  La tension se podia cortar con una espada de madera, se mascaba la tragedia.

Sin mas, cual efimera tormenta de verano, estalló la batalla de la "roca sombria".

SETUP

Juanma TRG puso en juego a Aggo, la bahia de hielo y al mar del verano, para descartar y reducir en 2, lastima que no se pudo usar, siempre son utiles estos lugares.

Y Piter jugó una sombra, la primera de muchas, aunque esta permanecio oculta toda la partida, y la tesoreria de lannisport, para ingresar +2 DO cada turno. Por cierto jugaba con la estrategia de ciudad de sombras

1ª Ronda

Piter, urdiendo tramas, jugó la primera de sus 7 ciudades, a las puertas (3-1-1), buscando en su mazo un maestre de FUE 3 o menos y poniendolo en juego, Aemon del core basico, veia la luz.

Habilmente, Juanman jugó un lealtad que el dinero puede comprar (4-3-1) para bajar un punto el valor de conquista del adversario que le atacara. Er periko poco iba a conquistar este turno...

Al ganar la iniciativa, juanma roba otra carta por la bahia, pone en juego un piromancer´s cache, (vinculada al mar del verano??por que??) para robar mas cartas, aunque lo desperdicia totalmente. Pone en juego a un Dragon Theft , vincula a Aggo el latigo de aggo y pone una carta en sombras, terminando su marshalling.

Piter lannister comienza su estrategia sombria, coloca otra sombra, saca a la mesa (virtual, via octgn) un camino dorado +1 DO y a Ser Jaime Lannister, del core basico, es una gran carta, infame, letal, no se arrodilla ni para atacar ni defender en militar, que mas se puede pedir? no hay otro hombre como yo, dice mi primo...

Comienzan las hostilidades, Los dragones se lanzan al ataque con Aggo, ganando en poder, gana la no oposicion y como ha ganado un reto, saca por la cara a Khal Drogo, que ataca en militar, Piter se defiende con dientes y garras con Ser Jaime que no se arrodilla pero perdiendo el reto igualmente asi que elige al Maestre Aemon para satisfacer la conquista, arrodillandose para salvarse de una muerte cruel...es un pobre ciego, dejarlo en paz!

Piter apenas podia hacer nada, sin personajes y sin conquista, mejor quedarse bajo las faldas de Cersei, pero no! Ser Jaime, en un heroico intento por la victoria, heroico pero loco, se lanzo a la contraofensiva, atacando en militar y ganando sin oposicion, lógico, con letal quien le va a defender, ataca de nuevo en intriga, ganandola igualmente sin oposicion, lógico, quien le va a defender con letal ^_^ y pasando por su infamia los dos contadores de poder de su casa hacia si mismo, la idea era conservarlos en un personaje fuerte, ya que sobre la carta de casa, durarian bastante menos.

En cualquier caso, Craso error, como veremos ahora.

2º Ronda

Piter juega la segunda de sus ciudades, ciudad de espias, (4-3-1) para mirar X cartas del mazo de un adversario, siendo x las tramas usadas ya de ciudad, una de esas cartas se descartan y las otras se ponen en el orden que yo quiera. En este caso, es una sola carta la que miro y descarto, marchandose la fortaleza roja.

Juanitano juega busqueda y arresto (4-5-1) pero le sale el tiro por la culata ya que es él quien sale como primer jugador y tiene que elegir uno de sus personajes para regresar a su mano(aunque ahora que caigo y revisando los foros, el jugador que gana la iniciativa elige quien es el primer jugador). De todas maneras elige al Dragon Theft y pa su casa.

Sigue jugando y saca un refugiado de las llanuras y al dragon theft de nuevo, un chorro de lugares, feudos, y mar de verano.

Piter lannister, no lo ve muy claro, se la juega y coloca una carta en sombras y saca un mar del ocaso.

Comienzan los retos, Ataca con poder, gana sin oposicion sacando de nuevo a Khal Drogo, y repite practicamente el turno anterior, total, un chorro de puntos de poder para su casa.

Jaime hace lo propio, venciendo en militar e intriga, pero esta vez los no oposicion se los queda la casa (y menos mal)

3ª Ronda

Aqui comienza lo bueno...

Sombras a mi!!

Piter juega la trama ciudad de mentiras , para poner 2 cartas con divisa sombras en ella, sin coste alguno. Genial! Pongo 2 de las mejores y mas costosas que tenia en mano y...

Wany targaryen conspira para revelar las primeras nieves del invierno, de primera no impresiona tanto, pero ves que su efecto se ejecutara, cuando el primer reto se inicie asi que...joer que mal rollo.

De cualquier modo, Piter gana la iniciativa y pone otra sombra a buen recaudo, saca a Cersei a bailar y ademas juega un cuervo para que llegue el invierno....es invierno todos los jugadores cogen un dragon de oro menos.

El reclutamiento de juanman es bastante bueno, con influencia saca a Viserion, haciendose mis lannister cagarrutas en los leggings y como ve que la cosa le viene apretada saca a Khal Drogo pagando su coste.

Comienza el reto y yo el amongolao de roca casterly, inicio militar con Jaime...fue trumatico esto que viene asi que no me acuerdo bien...Jhony Targaryen (ni na) juega su evento el festin de las crias que por 3 miserables influencias elige a tres personajes, el primero (Aemon) gana -1 a su FUE, el segundo (Jaime) -2 y el tercero (Cersei) -3, ejecuta su trama....y tachan tachan...Aemon, Jaime y Cersei a tomar...y jaime con 2 de poder...bueno que se le va hacer...cuidadito con esta trama a partir de ahora...

El golpe es mas que mortal, rapidamente Viseron inicia su ataque en militar, pero de las sombras sale Ser Mandon, que apenas puede repeler el ataque, aunque evita la no oposicion, fiiiiiuuuuuuuu!!

Turno sin respiracion y...

4ª Ronda

A la desesperada, Piter juega su cuarta ciudad, ciudad de pecado (3-1-1), arrodillando a 3 personajes de juanman, Khal Drogo, Aggo y a Viserion...toma ya!

Juanman TRG muetra la amenaza del norte (2-4-1) ganando todos los personajes en juego -1 a su FUE y mueren si llegan a 0.

Juanma consigue la iniciativa y lo primero que saca es a Viserys (con 1 de FUE XDDDDDDDD) rectifica sabiamente y juega un queen´s knight que a mi sinceramente no me gusto nada de nada, vale puede salir con emboscada, pero seguro que se va en na a su casa.

Mi turno es un caos debido a la perdida anterior, pero me repongo rapidamente, sacando de las sombras a un aprediz de piromante, y cargardome por su efecto el mar del verano, si aquella que tenia vinculada el pyromanancer cache, que no la pudo usar nada.

Saco nuevamente a Jaime y a Aemon.

Los retos de Juanmam son mas bien escasos, ya que no tenia personajes en pie con lo que respondi fieramente causando daños importantes, comenzaba a remontar.

5ª Ronda

Nueva ciudad de Piter, ciudad de arañas (1-0-2) mi primera trama de doble valor de conquista y con un efecto bueno-para-todo, ya que me permite repetir un efecto de otra trama de ciudad ya jugada, supongo que repeti el efecto de poner 2 cartas a la sombra...

Juaniko tuvo que sacar la trama de cogedles por sorpresa (5-11-1) asi que gano nuevamente la iniciativa, con las bahias de hielo funcionando asi, robo un monton de carts, pero con la perdida de retos de intriga las perdio todas las que sacaba.

Paco a poco mis personajes se fueron haciendo mas fuertes, volvio a salir Cersei, duplique a Jaime, salio Myrcella y alguna que otra sombra

wany estaba de capa caida, quizas no tenia cartas con que jugar...

El caso es que ya no habia duda, Piter Lannister iba remontando...

6ª Ronda

Golpe definitivo de Piter Lannister jugando la trama ciudad de soldados (3-0-2) que ademas de tener un super efecto, tiene buen ingreso. Tenia debajo de esta 5 tramas ya usadas, asi que podia gustosamente matar un personaje con FUE 5, me sobraba un punto, ya que Viserion alegremente aleateba con FUE 4...

Juanma sacaba la trama de represalia (4-8-2) pedazo de numeros para la trama, pero a estas alturas... 

Fue golpe de gracia, no tenia personajes fuertes para responder a los mios, di fuerte y los targaryen se quedaron sin personajes

7ª Ronda

Valar...

pero...

Jaime tenia un duplicado...

Y Aemon se arrodillo...

Y mis retos no perdonaron..aunque no queria morir, se resistia...


8ª Ronda

Todas la tramas se podian volver a usar...

Valar... xDDDDDDDD

Todos mis personajes en juego morian, Wany no tenia ninguno....

Pero las sombras no estan en juego...y en el reto acudia a mi llamada Sirio Forel....acertando justo en el corazon del dragon

15!!!

PUNTUACIONES 20/03/2012

VICTORIAS POR JUGADOR
5
Luis
1
Pedro
5
Sergio
10



VICTORIAS POR CASA
2
GREYJOY
6
LANNISTER
3
MARTELL
2
STARK
3
TARGARYEN
5


viernes, 16 de marzo de 2012

Ultimas partidas

Las ultimas partidas (todas online por desgracia para Ser Li) han encumbrado aun mas a Ser Gio en el poder, desde lo alto del trono de Hierro, con mano firme y ferrea cual espadas que dobladas y amartilladas y entretejidas entre ellas moldean el negro e infame trono, vigila, alerta, a todos los adversarios que conspiran en cada rincon contra él y su casa.

Jugó una partida lenta y pesada con la casa del ciervo, estrenando el core baratheon, mucho renombre y pocas nueces, partida interesante de cualquier modo, y como es habitual consiguio la victoria contra los lannister de Piter, que jugaron de una manera totalmente nefasta.

Pocos dias mas tarde, las ansias por ver la sangre de los adversarios con sus espaldas rotas y pikajosas, le llevó a otro enfrentamiento con los leones de la roca nuevamente, esta vez comandaba a la casa Martell, barriendo y meandose en Tywin y su prole.

Esta victoria le da sus primeros 10 puntos (y primeros 10 puntos en nuestro ranking atalayense) y yo creo que va siendo hora de que se arrodille una ultima vez como caballero Ser Gio y se levante como Lord Sergio de la casa Martell.

Finalmente, en una heroica proeza de magnitudes epicas, Piter Lannister vencio en singular combate a Los Targaryen de Juanma TRG y los ejercitos de Dorne. El leon ruge con renovadas fuerzas y promete intrigas palaciegas dignas de Martin ; )

Un Lannister siempre paga sus deudas...

PUNTUACIONES 16/03/2012

VICTORIAS POR JUGADOR
Juanma
5
Luis
1
Pedro
4
Sergio
10
VICTORIAS POR CASA
BARATHEON
2
GREYJOY
6
LANNISTER
2
MARTELL
2
STARK
3
TARGARYEN
5

martes, 6 de marzo de 2012

Mazos oficiales para octgn - A Game of Thrones LCG octgn decks

Fabricarse un mazo con octgn no es dificil, pero en un momento dado puede ser un poco complicado tener/hacer/pasar un mazo para una partidita rapida, y mas que sean medio buenos, no saturados de lugares por ejemplo o personajes muy caros imposible de jugarlos, todo esto por preparar un mazo a la buya y corriendo (verdad juanman?).

Ademas en el caso de los mazos oficiales que se presentan en las cajas de expansion, no lo he visto en ningun sitio (tampoco en mirado mucho eh? que estaran seguramente) pero para aqui los pongo para usar rapidamente con octgn:

STARK
SEÑORES DEL INVIERNO



LANNISTER
LEONES DE LA ROCA



TARGARYEN
REINA DE DRAGONES



BARATHEON
REYES DE LA TORMENTA


lunes, 5 de marzo de 2012

Un dragon concentrado en la ofensiva

Domingo (digo yo que habria algo similar, los 7 descansarian tambien al septimo dia no?)

Poniente descansaba en paz, las nubes negras que la guerra arrojaba al mundo, se habian detenido en una tregua frugal. Los amigos aprovechaban para entrechocar sus jarras llenas de rica cerveza fermentada en las postrimerias del verano...

Frugal tregua...

A eso de las 6 de la tarde (juas!) ejercitos se reunian en el norte, el sur, el este y el oeste, las grandes casas se batian una vez mas por controlar poniente, pero once again las huestes de la verdadera reina deshacian las pretensiones de los pretendientes al trono de hierro (hierro, hiero o esparto (Esa va por ti Ser li)).

Los leones de Roca Casterly, fieros y audaces a la par que guapos y hermosos, obteninan la iniciativa, buenas cartas en el setup inicial, la fortuna le sonrió en los primeros turnos, la eleccion de tramas tambien fue buena, ya que mirando a los demas personajes en mesa, apenas veia intriga, asi que un sombras y araña para empezar no estubo mal, pero! Li de Invernalia (el Profeta de la bahia de Hielo, La-alcahueta-mas-alla-del-muro, el que dice que jon nieve y daenerys se liaran, el mismo si...) arrebata la iniciativa a todos usando la trama de Cogedlos por sorpresa! pero por mi trama le resulto inutil ya que no disponia de personajes con intriga (de hecho si, el septon de la casa tully, pero no puede iniciar retos, solo defenderlos). De todas maneras, ponia en juego a Eddard del core Stark vinculandole la corona de invierno, oscuros y frios vientos del norte se levantaron, el invierno habia llegado (muy bonito, pero no hizo ná!!)

Ser Gio Ojo de cuervo, ponia en mesa un Lord Tarly y algunos lugares reductores, algun barco de guerra, cosa que le fue muy bien mas adelante.

Juanma TRG jugando una vez mas con su juramentada casa de dragones, ponia en juego a Rhaegal y al fanatico de Qarth, su primera trama fue estacion de construccion, atrayendo hacia si a la gran piramide reductora , elegio a Ser Gio y este eligió las minas de hierro (ese lugar debe desaparecer).

Pues asi comenzo una gran partida que ganó quien mas perdió, al mas estlilo Martell.

Juanma TRG perdio a Daenerys, 2 dragones, el fanatico de Qarth con la espada de Aegon, tuvo media partida la gran piramide arrodillada por culpa de la cuba de fuego valyrio, PERO! su gran trama concentrado en la ofensiva, pocas veces usada con tan buen resultado, y mas bien por que Ser Gio no se dio cuenta del alto valor de conquista, le daba la victoria en 10 puntos (no daba tiempo para llegar a 15) quizas el vencedor hubiera sido otro con una hora mas de tiempo por delante.

Las mejores tramas, a mi parecer, siendo yo el que las usaba jeje fueron la de los lannister, moldeando cada ronda casi a su son, son tramas que hacen cambiar el juego, impidiendo atacar, o dando mucha ventaja por ejemplo en intriga con la trama de juego de tronos, con lo que los adversarios tienen que protegerse mucho de estos retos.

Por cierto, el poder de la sangre salvó a mi Jaime con 5 contadores de poder encima de una dolorosa muerte por Valar y Ser Gio consiguió salvar a Victarion con las minas del hierro y a Randyll Tarly con un renacido del mar, aunque este ultimo (menos mal) se quedó arrodillado nuevamente por un evento lannister...quizas el vencedor habria sido otro si Lord Tarly hubiese atacado.

Cabe destacar tambien el coñazo que dio a la casa lannister las ratas del muelle, que consiguieron ellas solitas descartar lo menos 5 cartas, todas buenas, entre ellas una cersei.

Gran partida! y felicitaciones al general Juanman

PUNTUACIONES - 05/03/2012

VICTORIAS POR JUGADOR
Juanma
5
Luis
1
Pedro
3
Sergio
8



VICTORIAS POR CASA
BARATHEON
1
GREYJOY
6
LANNISTER
1
MARTELL
1
STARK
3
TARGARYEN
5


PD:
No me he leido ninguna reglita nueva de los foros...y se llaman FAQ xDDDDD

PD:

Nueva incorporacion al club

Core Baratheon: Reyes de la tormenta



Quien conducira a la victoria a la casa del ciervo coronado??


NUESTRA ES LA FURIA!



lunes, 27 de febrero de 2012

Nuevas expansiones que disponemos en el club

Ya tenemos cartas hasta para lim...pero esto no cesa y va a mas....hacen falta mas y mas cartas (aunque yo ya no compro mas).

Las ultimas adquisiones han sido:


Genial expansion, y casi obligatorio para la casa Lannister que potencia sus intrigas de palacio y letales personajes.

Gran regalo este, aunque por otro lado agridulce, ya que se me adelantaron jeje

Otra nueva incorporacion:




Otra pedazo expansion, esta para la casa Stark, 3 copia de cada carta, con muchas posibilidades de hacerse un mazo muy muy bueno y bastante jodido de vencer

Esta fue sorpresa totalmente inesperada, la estrenó Don Li aunque no le fue muy bien, sin conocer las cartas es normal, estamos mas perdidos, como era sergio? que carracuca?? ^_^

Y ademas de estas mega aportaciones, tito sergio trajo consigo 2 capitulos de la serie desembarco del rey, Toma ya!





Ala! hasta mas leer, un peazo valar para todos : )

Fury of the sun Desató la Fury of the sergio

Bueno bueno bueno deivid...

Me kagonenlosdragonespornodecirensergiokekedafeo! ;-)

Es invencible! o eso parece al menos por las ultimas partidas, con un alarmante desprecio por la vida de los personajes del adversario (aunque juanma TRG no se queda atras lol Juas!) se jacta de estar en la cima! ya caerá ya.... en cuanto periko aprenda a jugar en multiplayer lo tendrrrrreis un poco mas dificil ^_^

Como viene siendo habitual, dado el nacimiento de mi preciosa Angela, tenemos que jugar online via octgn (que invento...) Juanma TRG hechizado por bellezas sureñas, elegio esta vez la casa del sol y la lanza, mi persona humana, los lannister con una remezcla entre el core basico y leones de la roca con estrategia de por medio que favoreció mas a los adversarios que a mi mismo y Serg, como le da igual con que jugar ya que gana con todo ^^ elegio esta vez un mazo basico targaryen (ademas le faltaba la copia de Raeghal...)

Bueno bueno bueno deivid....

La partida comenzo bastante bien para todos, el setup inicial reportó bastantes personajes y lugares, nadie hizo mulligan asi que empezamos con las tramas...Ay! las tramas...lo mejor del juego son las tramas...y ademas son lo peor... 

Mi primera trama fue estacion de leva, y como todas las tramas de estacion, sirve para buscar tu y un adversario, un personaje en el mazo de casa, elegí a Serg ,yo saque a Tyrion, ya que tenia uma copia en la mano con idea de duplicarlo y serg saco a Drogon. Las otras tramas no las recuerdo (las ire apuntando para siguientes reviews) el caso es que Juanma TRG gano la iniciativa como todos los turnos.

De golpe, en la mesa aparecio un flamante Ser Arthur Dayne con FUE 5 o 6, (menos mal que no se gano el sueldo y estubo toda la partida acostado) por parte de la casa targaryen llego Daario que robó todos los turnos la moneda para no descartarse de la tesoreria de Juanma, todos los turnos (con todos los turnos me refiero a 4 cuatro CUATRO turnos) del cielo le cayop la espada de Aegon y se puso el tio bien polluo

Basicamente los turnos fueron palos y espaldas rotas pero hay dos turnos que merecen un analisis pormenorizado:

Turno 3....Er periko las tenia todas consigo, el turno anterior habia conquistado entre 5 y 7 puntos de poder...estaba extasiado...con sigilo y sus tramas y estrategia habia repetido varios retos de intriga dejando a Juanma TRG medio en bolas, pero con la llegada de este turno...kangotó, periko necesitaba ganar la iniciativa para asegurarse de ser el primero para atacar en intriga y hacer que La hospitalidad Frey fuese recordada y despreciada y temida durante mucho tiempo, pero...Martell y su furia...nunca doblegado...su trama de Fury of the sun, ganó la iniciativa, con alguna GITANADA combinacion de cartas  consiguió arrodillarme algun defensor, haciendome perder el reto de intriga, el efecto del Fury fue brutal ya que me devolvió a la mano a Cersei con  2 contadores que se fueron al garete, pero al mismo tiempo el efecto de la hospitalidad entraba en juego...perdiendo otro personaje, solo quedaba Ser illyn Payne...estaba arrodillado y rezando por su maldita alma, Serguy lo remato en militar dejandome sin personajes en mesa.

Serguy contaba 11 contadores de poder y casi conseguia ya la victoria, pero en el turno 4, Juanma TRG a la desesperada, lanzó un ataque de fuego Valyrio cargandose a la Vibora Roja, y gracias a su efecto a todos los demas personajes en mesa....es un tipo como diria...puñeterillo, de malos humores....a la minima te ensarta en una lanza envenedada que le da iwal que se quema a lo gonzo provocando un valar...estos martell...

Pero ya todo estaba sentenciado, y sergio ganaba sin compasion

Tremendos 4 turnos...y casi 3 horas de partida...

Gran partida

PUNTUACIONES - 27/02/2012


VICTORIAS POR JUGADOR
Juanma
4
Luis
1
Pedro
3
Sergio
8
VICTORIAS POR CASA
BARATHEON
1
GREYJOY
6
LANNISTER
1
MARTELL
1
STARK
3
TARGARYEN
4