martes, 27 de septiembre de 2011

Cuidado con el no friki !!

La locura ocupó mi mente tan solo hace unos dias, al descubrir que un gran amigo mio se habia convertido en un ser de otro mundo, en una abominacion de lo que otrora fue, en un espectro que se alimentaba de…de…no puedo decirlo, es demasiado grotesco!!

El descubrimiento fue de lo mas natural, fue durante el transcurso de una partida de rol (¿ O quizas de munchkin?) el caso es que lo vi todo tan claro, el parecia el mismo, con su ropa de toda la vida, sus gafas, alli sentado enfrente mia y fue cuando cai en la cuenta que al igual que un zombie, un no-muerto, un muerto que no esta muerto, se habia convertido en un no friki !!!!!!! un friki que no es un friki!!! necesitaba jugar al rol, su ad&d, a su juego de tronos lcg, leer tocho-libros, incluso pintar de vez en cuando su maltrecho ejercito del caos (pero jamas hacer de master en una puñetera partida) pero cuando le preguntabas por el mundillo el decia que no era un friki!!!!!!!!!! que las cosas de los frikis pa los frikis!!!! pero la realidad es que es un peazo friki como siempre pero mas viejo jajajaja!!!!!!!!! jugando al munchkin y al tronos to picaooooo!!! xDDDDDDDDDDDD

ailoviu sergay : )



PD: Te queda muy poco pa hacer una partida como master jojojojo!

domingo, 4 de septiembre de 2011

Jugando a munchkin - Explicacion rapida de reglas

Munchkin es un hilarante juego de cartas donde los jugadores representan a un grupo de irreverentes aventureros, los tipicos de cualquier juego de rol de espada y brujeria y mas concretamente del mundo AD&D.

Como hemos dicho los jugadores son aventureros explorando algun tetrico dungeon en busca de fama, poder y riqueza, que en el juego se traduce a patadon a la puerta del dungeon para ver que tiene dentro, lo normal es que sean monstruos y tengamos que luchar contra ellos para ganar el tesoro que guarda.

Veamos las fases del juego mas en profundidad:

Lo primero de todo es decir que todos los jugadores comienzan el juego siendo de raza humana sin clase (profesion) de nivel 1 y de su mismo sexo, el primero que llegue a nivel 10 gana la partida.

La partida comienza barajando el mazo de dungeons (que tiene el dibujo de una puerta) y el de tesoro (que tiene un monton de elefantes uhmmm de tesoros) y repartiendo 4 cartas de cada mazo a cada jugador.

Luego cada jugador se equipará con los objetos que pueda llevar y si le ha salido alguna carta de clase o raza la podra jugar inmediatamente si quiere.

Al terminar esta fase de equipamiento inicial, los jugadores tendran que inventarse alguna manera de ver quien gana la iniciativa y se empezara por él, siguiendo por la izquierda el proximo jugador. Normalmente se tirará un dado y se discutirá si empieza el resultado mas bajo o mas alto, gana quien grite mas o cualquier cosa por el estilo...

Entonces una vez decidido quien es el primer jugador, este tendra que pegar una patada a la puerta del dungeon para ver que tiene dentro, osea robar la primera carta del mazo de dungeons boca arriba y podrá salir un monstruo u otra carta, como puede ser clases, razas y maldiciones.

1- Si sale un monstruo, este te ataca inmediatamente y tendras que luchar contra él para, primero que no te mate y segundo para ganar nivel y los tesoros que tiene. Pasa a la seccion de combate para ver como se resuelven estas.

Si sale Maldicion y si se te puede aplicar, se aplica inmediatamente.

2- Si al abrir la puerta de dungeon no sale monstruo, puedes buscar problemas, esto es enfrentarte a un monstruo de los que tengas en tu mano y poder ganar un nivel y los tesoros que tenga, pero asegurate de poder ganar o de tener buenos aliados.

3- Si no sale monstruo y no quieres buscar problemas, puedes saquear la habitacion, que es robar para tu mano una carta del mazo de dungeons boca abajo.

4- Por ultimo, tendras que quedarte en la mano como maximo con 5 cartas, el exceso la tendras que dar al jugador con menor nivel, o repartirlas si hay varios empatados en el menor nivel. Si tu eres el de menor nivel, descarta el exceso simplemente.

Y empezará el turno del siguiente jugador

Combate

Para ganar al monstruo que te ataca al abrir las puertas del dungeon solo tienes que sumar tu nivel mas todos los bonus que te den tus objetos y pociones equipadas (osea que esten puestas desde tu mano en la mesa, representando que llevas o estas usando un arma, armadura, un pollo en la cabeza o lo que esa que te haga mas fuerte, por ejemplo luis el elfo moña es de nivel 3 y tiene equipado el arco con lacitos que le da +4, asi que suma su nivel 3, +4 del arco, haciendo un total de 7 por lo que ganaria a un monstruo de nivel 6 o inferior (si empata, el monstruos gana, a no ser que tenga clase de guerrero...). Si gana entonces gana un nivel (dos o mas si el monstruo es mas fuerte de lo normal) y el numero de cartas de tesoro que indique la carta del monstruo.

El problema viene cuando el nivel junto con la suma de los objetos no es suficiente, asi que tendras que pedir ayuda a alguno de tus compañeros de juego, para poder sumar su nivel mas los objetos magicos que tenga equipados a los tuyos, podras suplicar (suplicar, negociar con tus objetos...) ayuda de uno en uno hasta que alguien te la de o huir finalmente si todos se niegan...que malvados!

Huir

Cuando el monstruo es mas fuerte que tu y las sumas de tus objetos, incluso con la ayuda de algun amigo, tendras que huir, tirando un dado de 6 caras (un d6 vamos) obteniendo 5 o 6, conseguiras escapar del monstruo que te quiere devorar, por supuesto no ganas ni nivel ni tesoros.

Si no consigues huir, tendras que leer el mal rollo de la carta del monstruo y aplicartelo, las opciones son muy variables, desde no pasar nada, hasta perder niveles, tesoros, incluso morir.

Vender objetos

Puedes vender objetos de los que tengas equipados o en mano por un valor total de 1000 monedas y podras subir un nivel.

Aunque no podras ganar asi el juego, solo podras ganar (osea alcanzar el nivel 10) matando un monstruo

sábado, 3 de septiembre de 2011

Munchkin y la verdadera esencia del hombre (de las cavernas)

Weno weno!!

Despues de jugar una wena partida de munchkin se ve mejor de ke estamos hechos, ke es lo tenemos oculto en nuestras oscuras almas je je

Al principio todo son monerias y carantoñaz...ayudame que yo te ayudo, dame que yo te doy O_o un tesorillo por un besillo kosas del estilo peeeeeeeeeeeeeero eso son los primeros niveles na máaaaaa!!

Acercandose el final del juego nadie kiere perder!! las parejas se enfrentan en dura lid, los amigos se hechan a la cara amiguitos y venerables sin remordimientos de conciencia ni siquiera un pestañeo amos!

El final de la partida fue trepidante! Unos ultimos turnos reñidisimos por parte de Susan y juanman, en los que ya tenian el nivel 9 konseguido por meritos propios y kualkiera pudo haber ganado, peeeeeeeeero lo demas jugadores jeje lo pusieron bastante jodido jajajaja sobre to pal jhony ke recibio todo un alubion de cartas de venerables, de monstruos errantes y hasta konsiguio huir en un par de okasiones (no sin mi ayuda claro que le lanze un frasco de pegamento para ke tuviera ke repetir tiradas de huir exitosas juas!!)

Y finalmente, redobles de tambores!! gano la partida Aida!!!! ke estubo toda la partida acaparando objetos magicos kual enano rufino!

En definitiva, wena partida!! lo pasamos chupi y al juanma lo puteamos a base de bien xDDDDDDDDDDDDDD aunke todos kobramossssssssssssss

Pero mas ke nadie kobró sergio jajajajaja ke el primer monstruo ke le salio fue la momia tut de nivel 16 y el siguiente el dragon de plutonio de nivel 20 amos kedo hecho una chufa xDDDDDDDDDDDD